《巫妖王之怒》2008.10.02超详细PATCHNOTES说明
死亡骑士
技能
鲜血分流现在持续20秒。
凜风冲击伤害略微提升。
湮灭打击伤害略微减少。
死亡凋零伤害提升。
鲜血
符文刃舞冷却时间从两分钟上升至三分钟。
鲜血复仇不再影响暗影和冰霜伤害。
憎恶之力的影响范围从20码调整至45码。
刀锋护甲:现在是每180护甲将增加攻击强度1/2/3/4/5点。
冰霜
苔原猎手将增加冰冷触摸伤害20/40/60/80/100%。
血魔的狡诈现在影响凜风冲击,不再影响符文打击,
邪恶
收割现在影响血沸,不再影响瘟疫。
血染攻击:现在将造成25%武器伤害,每个疾病附加12.5%武器伤害。(原为20%+10%)
铭文
符文打击铭文:增加符文打击暴击几率10%,但同时符文之力消耗增加5。
德鲁伊
技能
裂伤(猫)武器伤害从160%上升至200%,附加伤害也增加了。
斜掠伤害增加。
横扫移除目标个数限制。
平衡
自然之辉:现在增加生命绽放和虫群持续时间2秒(原为3秒)。
野性战斗
兽群守护者:现在减少1/2%伤害。
恢复
无改动。
铭文
愈合铭文:如果目标已经受到你的愈合术影响,那对他/她施放的愈合术治疗量将增加20%。
水生形态铭文:在水生形态时游泳速度增加50%。
猎人
技能
野性守护:等级4时增加130点自然抗性。
蝰蛇守护说明改为:猎人获得蝰蛇守护,所造成的远程攻击将回复法力,但是伤害将降低50%。回复的法力值基于远程武器速度。
野兽守护说明改为:猎人获得野兽守护,不再会被跟踪;同时增加猎人和宠物近战攻击强度10%。
瞄准射击:法力消耗从11%基础法力降至8%。施法时间从2.5秒变成瞬发。冷却时间上升至10秒。伤害大约只有原先的25%。
杀戮射击:现在只造成200%武器伤害(原为205%),附加伤害也削弱了。
多重射击:法力消耗从8%基础法力上升至9%。
冰冻箭:受到伤害即打破陷阱。
冰冻陷阱:受到伤害即打破陷阱。
兽王
同宗灵魂:不再与其它提升速度的效果叠加。
射击
准备就绪:从生存系移至射击系第五层。
驱散射击:从射击系移至生存系第三层。
专注瞄准:不再影响瞄准射击,同时增加1/2/3%命中。
生存
准备就绪:从生存系移至射击系第五层。
驱散射击:从射击系移至生存系第三层。
无处可逃:现在影响冰冻箭,减为两点,暴击几率增加到3/6%。(原为2/4/6%)
稳固:从第四层上调至第二层,不再影响命中机率。
锁定填装:持续性伤害有2/4/6%机率触发。(原为5/10/15%)
陷阱大师:从第三层下调至第九层,增加冰霜陷阱和冰冻陷阱持续时间30%。
T.N.T从第二层移至第四层。
铭文
瞄准射击铭文:减少瞄准射击法力消耗20%。
法师
技能
唤醒冷却减为5分钟。
奥术
飞弹弹幕现在影响奥术弹幕。等级5时触发机率从12%调整至20%。
火焰
活体炸弹不再击飞目标。
法术连击现在影响火焰冲击。
火球增效改名为火焰增效,现在影响霜火球。
冰霜
深结不再造成伤害,只昏迷对方五秒。
霜寒刺骨从第二层移至第一层。
冰霜障壁从第一层移至第二层。
圣骑士
技能
神圣祈祷:在15秒内获得25%法力值,在这段时间内治疗效果减为0。
神圣
纯净审判现在持续一分钟。
圣光灌注现在减少下个圣光术施法时间0.5/1秒,原为1.25/2.5秒。
惩戒
智者审判:现在返回33%基础法力,而不是20%全部法力。
铭文
驱邪术铭文:驱邪术可以打断施法2秒钟。
圣光闪现铭文:圣光闪现初始治疗值减少50%,但在下面15秒内造成140%(原为200%)
的治疗。
战马铭文:移除。
智慧铭文:减少智慧圣印法力消耗50%。
牧师
技能
神圣新星:法力消耗从33%基础法力下降至25%基础法力。
戒律
强化真言术:韧和强化心灵之火互换位置。
双修:现在增加瞬发法术1/2/3/4/5%治疗和伤害效果。
神圣
守护之魂现在会治疗目标50%生命值。
暗影
扭曲信仰:当目标受暗言术:痛而不是精神鞭笞时伤害提升。
铭文
渐隐铭文:减少渐隐法力消耗30%(原为50%)。
救赎之魂铭文:救赎之魂时所施放的所有治疗都有20%机率增加救赎之魂持续时间5秒。
盗贼
技能
无改动。
刺杀
专注攻击:任何等级都只返回2能量。
战斗
活力现在增加能量回复速度8/16/25%。
利刃漩涡:现在增加邪恶攻击和背刺5/10%伤害。
侵略从第五层移至第四层,增加邪恶攻击、背刺和剔骨伤害3/6/9/12/15%。(原为2/4/6/8/10%)
敏锐
无改动。
铭文
绞喉铭文:减少绞喉持续时间3秒,但伤害增加20%。(原为45%)
预备铭文:你的预备现在可以重置贱人乱舞、大卸八块和脚踢。(原为:减少预备冷却时间2分钟)
萨满
技能
火焰抗性图腾现在增加130火焰抗性,持续5分钟。
元素
天怒现在持续时间上升至五分钟。
增强
漩涡武器:触发机率从暴击后20%/40%/60%/80%/100%调整至命中后3/6/9/12/15%。现在也影响治疗链。
双武器专精:双持武器时增加1/2/3%命中,原为2/4/6%。
风暴打击不再影响火焰和冰霜伤害。
怒火释放现在同时影响近战攻击和远程攻击强度,范围增加至45码。
乱舞现在增加5/10/15/20/25%攻击速度。
恢复
先祖觉醒现在影响激流。
强化水盾现在影响激流。
铭文
无改动。
术士
技能
只有当目标可以提供经验或荣誉时,厄运守卫才能出现。(厄运诅咒可以对玩家施放了????)
鬼魂缠身现在只治疗100%。原为200%。
当目标生命值低于25%时,吸取灵魂伤害增加4倍。
恶魔之环持续时间为6分钟。
地狱火持续时间为1分钟。
混乱箭现在造成火焰伤害,而不是混乱伤害。
燃烧也能对受暗影烈焰影响目标施放。
痛苦
无尽痛苦不再影响暗影箭,现在影响鬼缠缠身。
恶魔
恶魔契约不再影响奴役恶魔。
战士
技能
狂暴之怒在任何姿态下都可使用。
雷霆一击目标上限移除。
战斗怒吼攻击强度从550点下降至548点。(……………………)
复仇不再造成大量仇恨,伤害加倍。
盾牌猛击伤害略微增加。
武器
剑类武器专精有6秒内置冷却。
狂暴
武装至牙齿:每180护甲增加3点攻击强度。
防护
剑刃壁垒:复仇可以重置盾牌猛击时间。
警惕:现在将目标10%仇恨转至给战士,而不是减少10%仇恨。
铭文
共鸣力量铭文:减少雷霆一击5点怒气消耗。
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